Le due tecnologie PhysX ed APEX, ha messo in risalto Nvidia con un comunicato ufficiale, si possono utilizzare con una vasta gamma di Cpu e si possono poi accelerare utilizzando GPU come la GeForce 8, oppure quelle di livello superiore, che risultano essere compatibili con l’architettura Cuda.
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Con Nvidia PhysX e APEX, ad esempio, gli sviluppatori possono simulare corpi rigidi, sistemi particellari, fluidi e vestiti non solo sulle console ma anche sui personal computer e sui dispositivi portatili. Ed il tutto affinché, per i titoli ludici interattivi, gli sviluppatori possano far leva su effetti che, in real time, offrano il massimo del realismo.
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PhysX e APEX sui videogiochi per la PlayStation 4 introducono così nuovi effetti realistici, dagli abiti all’inserimento del fumo e passando per gli oggetti da distruggere. In accordo con quanto dichiarato dal product manager per PhysX di Nvidia, Mike Skolones, per le migliori esperienze di gioco è fondamentale una tecnologia fisica eccellente.